Manuali di Giochi di Ruolo

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Alastor NEW- L’Ordine delle Torri Cremisi – Manuale GDR
29.90
Alastor NEW- L’Ordine delle Torri Cremisi – Manuale GDR
29.90
<h2 style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;">[in uscita a Lucca Comics 2023, spedizioni da 7 Novembre]</span> <strong>Alastor  NEW EDITION</strong> <strong>L'Ordine delle Torri Cremisi</strong> <strong>Manuale GDR (Gioco di Ruolo)</strong></h2> <h3 style="text-align: center;">Manuale a colori, interamente scritto ed illustrato da Alessandro "Ganassa" Mazzetti</h3> <p style="text-align: center;"><em>“Gli Alastor delle Torri Cremisi” è una ambientazione fantasy low magic in cui si interpreta un Alastor, membro dell’Ordine delle Torri Cremisi. </em> <em>Baluardi dell’umanità, utilizzano l’Essenza del mondo per accrescere il proprio Corpo di Carne e combattere contro i nemici del Regno. </em> <em>Siano essi invasori dalle terre in guerra, mostruose Creature delle Brecce o la Corruzione stessa, gli Alastor fronteggiano ogni minaccia mettendo in gioco la propria vita. </em> <em>Il Regno è un luogo di incontro di secoli e culture, dove galeoni e cannoni convivono con armature a piastre o cuoio, scudi a torre, alabarde, archi lunghi e balestre. </em> <em>Dove l’oriente, il nordico, il piratesco e la cultura nomade dei deserti si mischiano in un medioevo atipico fatto di secoli bui e rinascimento, di fantasy e dark gotico, </em> <em>con accenni di steampunk ed horror. Il veloce sistema di regole e dadi a base 10 di STV2 promuove un gioco snello, fatto di mischie e nemici numerosi; dove la conoscenza </em> <em>del manuale e delle peculiarità dell’ambientazione sono uno stimolo ad imparare, più che una barriera per cominciare a giocare. Sei pronto a gettarti nella mischia?</em></p> <h3 style="text-align: center;">Seconda Edizione CARTONATA, 152 pagine a colori, formato 16,8x24 cm. Lingua Italiana. Edito da Tora Edizioni. © 2023 Tutti i diritti riservati</h3>
I Miti di Cthulhu D&D 5a Edizione – L’Isola dei Ghoul
39.99
I Miti di Cthulhu D&D 5a Edizione – L’Isola dei Ghoul
39.99
<div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox">Avventura/Campagna per I Miti di Cthulhu D&D 5a Edizione in Italiano</div> <div class="descriptionBox"> <h2></h2> Una campagna che condurrà i vostri personaggi dal 1° al 14° Livello! Un Orrore Che Doveva Essere Scomparso da Secoli. Sandy Petersen, l’autore del gioco di ruolo Il Richiamo di Cthulhu cambia ancora una volta il mondo dei giochi di ruolo da tavolo con I Miti di Cthulhu di Sandy Petersen: un supplemento completo che descrive tutte le creazioni lovecraftiane per la 5a edizione del più grande gioco di ruolo fantasy del mondo. L’Isola dei Ghoul è la prima campagna per I Miti di Cthulhu di Sandy Petersen e può essere inserita facilmente in qualsiasi ambientazione fantasy. Inizia con un ammutinamento e prosegue nelle gallerie sotterranee di Farzeen, dove i nostri avventurieri scoprono un antico segreto legato a un orrore che si riteneva fosse stato sconfitto molto tempo fa! Cartonato, tuttocolore, 216 pagine trasudanti follia pura.</div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div>
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Vampiri La Masquerade 20° Anniversario – V20 Companion
24.99
Vampiri La Masquerade 20° Anniversario – V20 Companion
24.99
<div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox">Accessorio per Vampiri la Masquerade 20° Anniversario</div> <div class="descriptionBox"> <h2></h2> Addentratevi ulteriormente tra le spire della Notte... E' diritto del Principe dare ordini ad un Priscus? Come se la sarebbero cavata gli Anarchici durante le notti moderne? Le Arpie hanno il potere di dichiarare un favore, nullo? Queste e molte altre domande, più ulteriori dettagli segreti sulla condizione sociale dei Fratelli, trovano risposta tra le pagine del V20 Companion per Vampiri La Masquerade - 20° Anniversario. Un accessorio complementare che fornisce informazioni aggiuntive su alcuni dei punti più discussi dell'essere non morti, che include: • Informazioni sui titoli e le prestazioni che determinano la società Cainita. • Considerazioni aggiornate su come i vampiri moderni facciano uso della tecnologia. • Una pletora di locazioni occulte e luoghi di interesse, sparsi attraverso l'intero Mondo di Tenebra. • 84 pagine, cartonato, tuttocolore.</div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div>
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Il Richiamo di Cthulhu – Il Grande Grimorio della Magia dei Miti di Cthulhu
39.99
Il Richiamo di Cthulhu – Il Grande Grimorio della Magia dei Miti di Cthulhu
39.99
<div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox">Accessorio per Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione in italiano</div> <div class="descriptionBox"> <h2></h2> Più di 550 incantesimi pieni di terribili conseguenze, segreti e poteri imperscrutabili! Per la prima volta vengono raccolti in questo volume gli incantesimi estratti da più di trent’anni di supplementi e scenari per Il Richiamo di Cthulhu. Ogni incantesimo è stato revisionato e aggiornato per Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione, e sono state incluse anche diverse opzioni per la Magia Profonda, di modo che possano essere usati dai potenti stregoni e mostri dei Miti per ingannare e confondere gli investigatori. Trabocca di consigli ed esempi su diversi argomenti tra cui: i nomi degli incantesimi, gli elementi dei rituali magici, componenti magiche, e considerazioni astronomiche. E ancora: incantesimi difettosi, ley line, magia popolare e la magia dei Reami del Sogno. Usa questo grimorio come risorsa, strumento di gioco, e ispirazione nello sviluppo dei tuoi scenari. Il Grande Grimorio della Magia dei Miti di Cthulhu è un supplemento essenziale per i giocatori e i Custodi dell’Arcano Sapere. Richiede Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione. Cartonato, tuttocolore, illustrazioni dei personaggi ideate ex novo per l'edizione italiana da Davide Marescotti.</div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div>
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Il Richiamo di Cthulhu – Le Case della Follia Vol.1: Dietro Porte Chiuse
27.99
Il Richiamo di Cthulhu – Le Case della Follia Vol.1: Dietro Porte Chiuse
27.99
<div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div id="sheetProductDescription"> <div class="descriptionBox">Avventure per Il Richiamo di Cthulhu 7a Edizione in italiano</div> <div class="descriptionBox"> <h2></h2> Le Case della Follia! Questo primo volume contiene cinque scenari per <b>Il Richiamo di Cthulhu Set Introduttivo</b> o per <b>Il Richiamo di Cthulhu Manuale Base 7a Edizione</b>. Al suo interno troverete due scenari classici, completamente aggiornati e revisionati, insieme a tre avventure totalmente nuove, che possono essere giocate come avventure separate, oppure come scenari secondari di una campagna in corso, o possono anche essere collegate a formare una mini-campagna nel corso degli anni 1920. Adatto per un massimo di sei giocatori più un Custode, ogni scenario richiede dalle una alle tre sessioni per essere giocato ed è il passo ideale successivo per chi abbia già sperimentato gli orrori illustrati negli scenari presentati nella Guida del Custode. Gli scenari inclusi in questo volume: <b>Il Signor Corbitt</b> Un timido e recluso uomo d'affari locale cela forse un terribile segreto? Riusciranno gli investigatori a risolvere l'enigma e a salvare la situazione? <b>La Villa di Lato</b> Da molto tempo considerata un luogo maledetto dalla gente di Gamwell, sembra che Fitzgerald Manse sia finalmente riuscita a libe-rarsi del suo sordido passato. È trascorso però un po' di tempo da quando qualcuno ha visto per l'ultima volta il nuovo proprietario, Arthur Cornthwaite. Che la storia si stia ripetendo? <b>Il Codice</b> Convocati in casa del dottor Kenneth Connolly da un telegramma dai toni pressanti, riusciranno gli investigatori a dare un senso ai bizzarri eventi che affliggono Wellington Manor? <b>La Casa di Memphis</b> Nessuno ha più visto da settimane il famosissimo mago Memphis il Grande. È partito per un altro dei suoi leggendari viaggi in cerca di nuovi trucchi magici, oppure dietro alla sua scomparsa si nascondono motivi più sinistri? <b>La Diciannovesima Buca</b> I lavori di restauro del Thistledown Golf Club hanno subito diversi rallentamenti. Dapprima, sono circolate voci di malattie, poi di apparizioni spettrali e, ora, nessuno riesce più a trovare il proprietario. Un'ombra oscura si proietta sulla Scozia e non è tutto come appare. Cartonato, tuttocolore, 184 pagine.</div> </div> <div id="sheetProductArtColl"> <div id="a_rel_fat_1" class="artCollBox"> <h2></h2> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div>
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KULT – Divinità Perduta – Manuale Base
59.95
KULT – Divinità Perduta – Manuale Base
59.95
<div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox">Manuale base in italiano</div> <div class="descriptionBox"> <h2></h2> In KULT: Divinità Perduta, il mondo che ti circonda è una menzogna. L'umanità è intrappolata in un'illusione. Non siamo in grado di vedere le grandi cittadelle di Metropolis che svettano sopra i nostri più alti grattacieli. Non siamo in grado di sentire le urla che provengono da scantinati dimenticati, dove scale nascoste ci conducono all'inferno. Non siamo in grado di fiutare il sangue e la carne bruciata di coloro che vengono sacrificati a Dèi ignorati da tempo. Tuttavia, alcuni di noi riescono a scorgere barlumi da oltre il velo. Proviamo questa strana sensazione che ci sia qualcosa che non vada: i deliri del matto nella metropolitana sembrano nascondere un messaggio segreto e, a ripensarci, il nostro scostante vicino non sembra del tutto umano, quando lo incrociamo sul pianerottolo. Scoprendo lentamente la verità sulla nostra prigione, sui nostri carcerieri e sul nostro passato segreto, possiamo finalmente risvegliarci dal sonno che ci è stato indotto e riprendere il controllo del nostro destino. KULT Divinità Perduta è una nuova versione dell’apprezzatissimo e famigerato gioco di ruolo horror contemporaneo "KULT", pubblicato per la prima volta nel 1991! Questa 4a edizione di Kult presenta un regolamento totalmente rinnovato e l’aggiornamento dell’ambientazione ai giorni nostri. Scappa dai tuoi incubi, stringi patti con i demoni e sopravvivi in un mondo pieno di dolore, sofferenza e morte. <b>**QUESTO GIOCO ESPLORA TEMI ADULTI** Il contenuto di questo gioco esplora orrori sia psicologici che fisici e se ne raccomanda l'uso a un solo pubblico adulto.</b> Cartonato, segnalibri in velluto, 390 pagine.</div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div>
Seven Sinners – Edizione Italiana
19.90
Seven Sinners – Edizione Italiana
19.90
<div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox">Ambientazione in italiano per D&D 5a Edizione</div> <div class="descriptionBox"> <h2></h2> <i><b>Sette Sacre Virtù, Sette volte sovvertite.</b></i> Sette Culti, Sette Peccati Capitali. Sette Regnanti, Sette Corone. Sette volte dannati! ---- Che cos'è Seven Sinners? E' la visione corrotta di un mondo che non relega i Peccati Capitali nella sfera dell’etica o della moralità, ma li trascina nella realtà in modo concreto, soverchiante e terrificante. Seven Sinners è un accessorio trasudante fastidio che risponde alla seguente domanda: "Cosa accadrebbe se l’essere umano si trovasse a fronteggiare l’incarnazione dei sette vizi capitali?". La risposta sarà ovviamente nelle mani di chi vorrà inoltrarsi in questa perniciosa lettura. Seven Sinners contiene alcune meccaniche di gioco che fanno riferimento al regolamento della quinta edizione e della prima edizione (OSRIC), tuttavia il suo intento è quello di ispirare quante più campagne di gioco possibili. Non si sposa in modo diretto a nessuna ambientazione ufficiale poiché punta a trasmettere un sentimento universale, comprensibile da qualunque cultura o individuo: la paura di scoprirsi colpevoli. Seven Sinners è una raccolta di Cultisti, Demoni e Reliquie compatibile con la 1° Edizione (OSRIC) e la 5° Edizione del gioco di ruolo più famoso al mondo. Questo manuale contiene immagini e testi di carattere maturo, tra cui violenza e temi sessuali, destinati ad un <b>pubblico adulto</b>. Cartonato, tuttocolore. </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div>
Nightfell – Manuale Base
39.90
Nightfell – Manuale Base
39.90
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Nightfell – Libro delle Avventure
34.90
Nightfell – Libro delle Avventure
34.90
<div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="entry-content"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox"> <div class="descriptionBox">Accessorio per Nightfell - Italiano</div> <div class="descriptionBox"> <h2></h2> Immergiti nella notte di Iùrmen con questo libro di avventure! Svela i segreti delle terre ghiacciate di Alper e affronta un nuovo culto di vampiri che minaccia le lande settentrionali. Indaga sui misteri di Roccia del Gufo e sulla scomparsa di un villaggio maledetto dalle streghe. Immergiti in una guerra civile per la salvezza della Città Bianca, mentre antichi orrori riemergono dalle profondità della montagna. Questo manuale contiene: - 6 avventure raccolte in un libro. Possono essere giocate come avventure separate o come una singola campagna che porterà i personaggi dal livello 1 al livello 14. - Nuovi mostri e oggetti magici. - Città strutturate e descritte in modo dettagliato, per poter ambientare nuove avventure. - Mappe del mondo. 168 pagine, cartonato, tuttocolore.</div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div>
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